Entreprenörskap i högre konstnärlig och kreativ utbildning i Norden
Author(s)
Nilsson, Heidi
Robertson, Erik
Language
SwedishAbstract
Architecture; Computer games; Design; Film and TV; Journalism; Art and Culture; Literature; Media; Music; Museums and cultural heritage; Performing arts; Visual arts; Adult education; Higher education; Innovation; Business; Creative industries Denna rapport, utfört av Nordic Game Resources för KreaNord i 2010, består av tre delar. Det första området är en kartläggning av förekomsten av entreprenörskapsutbildning som är tillgänglig för studenter vid högre konstnärliga och kreativa utbildningar i Norden. Det andra området innebär att hitta goda exempel på entreprenörskapsutbildningar och diskutera dessa i jämförelse med det övriga utbudet. Studiens tredje område består av rekommendationer som kan användas i arbetet med att skapa policies för entreprenörskap inom högre konstnärlig och kreativ utbildning. Återpublicerad 2015 i samband med avvecklingen av KreaNord, Nordiska ministerrådets initiativ för kulturella och kreativa näringar (2008-2015).
Keywords
literature; performing arts; museums and cultural heritage; innovation; media; music; business; creative industries; journalism; computer games; visual arts; adult education; architecture; design; art and culture; entreprenörskapsutbildningar; film and tv; entreprenörskap; higher educationDOI
10.6027/TN2015-550ISBN
9789289342445OCN
1166422646Publisher
Nordic Council of MinistersPublication date and place
2015Series
TemaNord,Classification
Entrepreneurship / Start-ups