Show simple item record

dc.contributor.authorVerhoeff, Nanna
dc.date.accessioned2012-12-31 23:55:55
dc.date.accessioned2019-12-10 14:46:32
dc.date.accessioned2020-04-01T15:19:42Z
dc.date.available2020-04-01T15:19:42Z
dc.date.issued2012
dc.identifier413033
dc.identifierOCN: 794698176en_US
dc.identifier.urihttp://library.oapen.org/handle/20.500.12657/34549
dc.description.abstractNanna Verhoeff’s new book is a must for anybody interested in visual culture and media theory. It offers a rich and stimulating theoretical account of the central dimension of our contemporary existence – interfacing and navigating both data and physical world through a variety of screens (game consoles, mobile phones, car interfaces, GPS devices, etc.) In the process of exploring these new screen practices, Verhoeff offers fresh perspectives on many of the key questions in media and new media studies as well as a number of new original theoretical concepts. As the first theoretical manual for the society of mobile screens, this book will become an essential reference for all future investigations of our mobile screen condition. – Lev Manovich
dc.languageEnglish
dc.relation.ispartofseriesMediaMatters
dc.subject.classificationthema EDItEUR::J Society and Social Sciences::JB Society and culture: general::JBC Cultural and media studies::JBCT Media studiesen_US
dc.subject.othermedia
dc.subject.otherict
dc.subject.otherCartography
dc.subject.otherDeixis
dc.subject.otherHaptic technology
dc.subject.otherNintendo DS
dc.subject.otherPerformativity
dc.subject.otherTouchscreen
dc.titleMobile Screens
dc.title.alternativeThe Visual Regime of Navigation
dc.typebook
oapen.abstract.otherlanguageDeze studie geeft een terugblik op vormen van schermmedia; van het negentiende-­eeuwse panorama en het begin van de film, via snelwegpanorama's, schermen op straat, naar touchscreen-kunstinstallaties, draagbare spelcomputers en smartphones van vandaag de dag. Hoe kunnen we deze nieuwe technologieen bestuderen, in het licht van de voorgangers die ze hebben? <i>Mobile Screens</i> biedt een methodologisch voorstel van aanpak. Met een historisch-­vergelijkend, theoretisch perspectief worden de intersecties tussen mobiliteit en visualiteit uitgewerkt aan de hand van een reeks case studies. Het boek vertelt ons hoe we omgaan met schermen en hoe deze als interfaces ruimtelijke, temporele en haptische ervaringen mogelijk maken: principes van navigatie vormen een visueel 'format' dat ons denken stuurt. Hoe sturen principes van navigatie onze ervaringen met hedendaagse schermmedia?
oapen.identifier.doi10.5117/9789089643797
oapen.relation.isPublishedBydd3d1a33-0ac2-4cfe-a101-355ae1bd857a
oapen.relation.isbn9789089643797
oapen.series.number8
oapen.pages212
oapen.remark.publicRelevant Wikipedia pages: Cartography - https://en.wikipedia.org/wiki/Cartography; Deixis - https://en.wikipedia.org/wiki/Deixis; Haptic technology - https://en.wikipedia.org/wiki/Haptic_technology; Nintendo DS - https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_DS; Performativity - https://en.wikipedia.org/wiki/Performativity; Touchscreen - https://en.wikipedia.org/wiki/Touchscreen
oapen.identifier.ocn794698176


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record