Digitalität tanzen!
Über Commoning & Computing
dc.contributor.author | Miyazaki, Shintaro | |
dc.date.accessioned | 2022-12-09T15:41:14Z | |
dc.date.available | 2022-12-09T15:41:14Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.identifier | ONIX_20221209_9783839466261_21 | |
dc.identifier.uri | https://library.oapen.org/handle/20.500.12657/59917 | |
dc.language | German | |
dc.relation.ispartofseries | Digitale Gesellschaft | |
dc.subject.classification | thema EDItEUR::J Society and Social Sciences::JB Society and culture: general::JBC Cultural and media studies::JBCT Media studies | en_US |
dc.subject.classification | thema EDItEUR::Q Philosophy and Religion::QD Philosophy | en_US |
dc.subject.other | Kritische Theorie | |
dc.subject.other | Digitalisierung | |
dc.subject.other | Digitalität | |
dc.subject.other | Digitales Leben | |
dc.subject.other | Commoning | |
dc.subject.other | Commons | |
dc.subject.other | Kooperation | |
dc.subject.other | Transformation | |
dc.subject.other | Nachhaltigkeit | |
dc.subject.other | Zivilgesellschaft | |
dc.subject.other | Algorithmen | |
dc.subject.other | Selbermachen | |
dc.subject.other | Modellieren | |
dc.subject.other | Kapitalismus | |
dc.subject.other | Simulation | |
dc.subject.other | Zukunft | |
dc.subject.other | Kommonismus | |
dc.subject.other | Performativität | |
dc.subject.other | Tanzen | |
dc.subject.other | Alternative Lebensweisen | |
dc.subject.other | Emanzipation | |
dc.subject.other | Spiel | |
dc.subject.other | Cyborg | |
dc.subject.other | Medien | |
dc.subject.other | Kultur | |
dc.subject.other | Medientheorie | |
dc.subject.other | Medienphilosophie | |
dc.subject.other | Digitale Medien | |
dc.subject.other | Körper | |
dc.subject.other | Medienwissenschaft | |
dc.subject.other | Critical Theory | |
dc.subject.other | Digitalization | |
dc.subject.other | Digital Media | |
dc.subject.other | Cooperation | |
dc.subject.other | Sustainability | |
dc.subject.other | Civil Society | |
dc.subject.other | Algorithms | |
dc.subject.other | Do-it-yourself | |
dc.subject.other | Capitalism | |
dc.subject.other | Future | |
dc.subject.other | Performativity | |
dc.subject.other | Emancipation | |
dc.subject.other | Play | |
dc.subject.other | Media | |
dc.subject.other | Culture | |
dc.subject.other | Media Theory | |
dc.subject.other | Media Philosophy | |
dc.subject.other | Body | |
dc.subject.other | Media Studies | |
dc.title | Digitalität tanzen! | |
dc.title.alternative | Über Commoning & Computing | |
dc.type | book | |
oapen.abstract.otherlanguage | Digitale Technologien sind eine Zumutung! Um dies zu ändern, sollten wir uns nicht von ihnen abwenden, sondern uns eingehender mit ihrer transformatorischen Macht befassen. Shintaro Miyazaki ruft dazu auf, die alternativen Rhythmen des kooperativen, solidarischen Zusammenlebens (Commoning) operabel zu machen und die Digitalität so zum Tanzen zu bringen. Er macht ein Leben vorstellbar, in dem Profit und Eigentum keine Rolle mehr spielen, sondern das nachhaltige Zusammenspiel der Bedürfnisse unserer lebendigen Ökosysteme mit jenen aller Menschen oberste Priorität hat. Hier trifft Kapitalismuskritik auf eine kritische, marxistisch-informierte Medientheorie der algorithmischen Modellierung anderer Zukünfte. | |
oapen.identifier.doi | 10.14361/9783839466261 | |
oapen.relation.isPublishedBy | b30a6210-768f-42e6-bb84-0e6306590b5c | |
oapen.relation.isFundedBy | ac7aa491-fd52-447f-a2bb-3e8052dc41dd | |
oapen.relation.isFundedBy | Deutsche Forschungsgemeinschaft (DFG) | |
oapen.relation.isbn | 9783839466261 | |
oapen.relation.isbn | 9783837666267 | |
oapen.relation.isbn | 9783743566262 | |
oapen.collection | DFG Open Access Publication Funding | |
oapen.imprint | transcript Verlag | |
oapen.series.number | 60 | |
oapen.pages | 132 | |
oapen.place.publication | Bielefeld | |
oapen.grant.number | [...] |