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dc.contributor.authorHillmayer, Moritz
dc.date.accessioned2024-04-08T14:04:47Z
dc.date.available2024-04-08T14:04:47Z
dc.date.issued2022
dc.identifierONIX_20240408_9783839462034_110
dc.identifier.urihttps://library.oapen.org/handle/20.500.12657/89668
dc.languageGerman
dc.relation.ispartofseriesLiteratur in der digitalen Gesellschaft
dc.subject.classificationthema EDItEUR::D Biography, Literature and Literary studies::DS Literature: history and criticism::DSB Literary studies: general
dc.subject.classificationthema EDItEUR::J Society and Social Sciences::JB Society and culture: general::JBC Cultural and media studies::JBCT Media studies::JBCT1 Media studies: internet, digital media and society
dc.subject.otherVideospiel
dc.subject.otherComputerspiel
dc.subject.otherInterpretation
dc.subject.otherAnalyse
dc.subject.otherMimesis
dc.subject.otherGame Studies
dc.subject.otherErzählung
dc.subject.otherHandlung
dc.subject.otherLiteratur
dc.subject.otherMedien
dc.subject.otherPopkultur
dc.subject.otherGermanistik
dc.subject.otherComputerspiele
dc.subject.otherAllgemeine Literaturwissenschaft
dc.subject.otherDigitale Medien
dc.subject.otherLiteraturwissenschaft
dc.subject.otherVideo Game
dc.subject.otherComputer Game
dc.subject.otherAnalysis
dc.subject.otherNarrative
dc.subject.otherAgency
dc.subject.otherLiterature
dc.subject.otherMedia
dc.subject.otherPopular Culture
dc.subject.otherGerman Literature
dc.subject.otherComputer Games
dc.subject.otherLiterary Studies
dc.subject.otherDigital Media
dc.titleZwischen Spiel und Story
dc.title.alternativeMimetische Strukturen im Computerspiel
dc.typebook
oapen.abstract.otherlanguageDie Frage nach dem Zusammenhang von Erzählung und agency der Spielenden im modernen Computerspiel gehört zu den Gründungsherausforderungen der Game Studies, an dem selbst hybride Ansätze oft scheitern. Moritz Hillmayer versucht nicht, die Trennung der beiden Pole Spiel und Story aufzuheben, sondern nutzt gerade ihre Unterschiedlichkeit als Basis für seine Analysen. Auf der Grundlage des seit der Antike diskutierten Konzepts der Mimesis stellt er eine Perspektive auf das Computerspiel vor, die sowohl die Unterschiedlichkeit der beiden Aspekte als auch ihr Zusammenwirken in den Fokus nimmt.
oapen.identifier.doi10.14361/9783839462034
oapen.relation.isPublishedByb30a6210-768f-42e6-bb84-0e6306590b5c
oapen.relation.isFundedBy4a1ea0f2-e46e-4025-bbc3-e853f4181d49
oapen.relation.isbn9783839462034
oapen.relation.isbn9783837662030
oapen.imprinttranscript Verlag
oapen.series.number1
oapen.pages320
oapen.place.publicationBielefeld
oapen.grant.number101017536
oapen.grant.projectBacklisttransformation EOSC Future


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