Die dunkle Seite des Spiels
Theater zwischen Spiel, Wirklichkeit und Fiktion
Abstract
Spiel und Theater sind vielfältig verbunden, aber solange der Spielbegriff mit Harmlosigkeit assoziiert ist, nimmt er dem Theater Schärfe und Wirksamkeit. Gunter Lösel fragt deshalb nach einer Begriffserweiterung, die auch die dunkle Seite des Spiels umfasst. Zwischen Spiel, Wirklichkeit und Fiktion entwickelt er ein »Dreiweltenmodell des Theaters« und geht der Frage nach, warum die Spezies Mensch ein performatives Spiel entwickelt hat, in welchem sie sich negative Handlungen oder konflikthafte Situationen vor Augen führt. Durch Verbindungen zu Spieltheorie, Gaming, Philosophie, Performance-Studies und KI entsteht ein Reflexionsraum, der so den Widerspruch zwischen Harmlosigkeit des Spiels und Wirkungsmacht des Theaters auflöst.
Keywords
Theater; Spiel; Improvisation; Improvisationstheater; Dark Play; Wirklichkeit; Fiktion; Kultur; Medien; Theaterwissenschaft; Computerspiele; Kulturtheorie; Theatre; Play; Reality; Fiction; Culture; Media; Theatre Studies; Computer Games; Cultural TheoryDOI
10.14361/9783839470244ISBN
9783839470244, 9783837670240, 9783839470244Publisher
transcript VerlagPublisher website
https://www.transcript-verlag.de/Publication date and place
Bielefeld, 2024Series
Theater, 161Classification
Theatre studies
Media studies