Gestaltung in virtuellen Welten
Interaktion, Kommunikation und die Bedeutung der Linie
dc.contributor.author | Vogt, Benjamin | |
dc.date.accessioned | 2025-02-11T10:54:53Z | |
dc.date.available | 2025-02-11T10:54:53Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.identifier | ONIX_20250211_9783839465660_24 | |
dc.identifier.uri | https://library.oapen.org/handle/20.500.12657/98457 | |
dc.language | German | |
dc.relation.ispartofseries | Design | |
dc.subject.classification | thema EDItEUR::A The Arts::AK Design, Industrial and commercial arts, illustration | |
dc.subject.classification | thema EDItEUR::Q Philosophy and Religion::QD Philosophy::QDT Topics in philosophy::QDTK Philosophy: epistemology and theory of knowledge | |
dc.subject.classification | thema EDItEUR::J Society and Social Sciences::JB Society and culture: general::JBC Cultural and media studies::JBCC Cultural studies | |
dc.subject.other | Design | |
dc.subject.other | Wahrnehmung | |
dc.subject.other | Perception | |
dc.subject.other | Linie | |
dc.subject.other | Virtual Reality | |
dc.subject.other | Virtuelle Realität | |
dc.subject.other | Virtuality | |
dc.subject.other | Virtualität | |
dc.subject.other | Reality | |
dc.subject.other | Realität | |
dc.subject.other | Space | |
dc.subject.other | Interaction | |
dc.subject.other | Raum | |
dc.subject.other | Presentation | |
dc.subject.other | Interaktion | |
dc.subject.other | Geometrie | |
dc.subject.other | Communication | |
dc.subject.other | Linienwelt | |
dc.subject.other | Shaping | |
dc.subject.other | Darstellung | |
dc.subject.other | Abstraction | |
dc.subject.other | Kommunikation | |
dc.subject.other | Mathematics | |
dc.subject.other | Gestaltung | |
dc.subject.other | Digitalization | |
dc.subject.other | Abstraktion | |
dc.subject.other | Epistemology | |
dc.subject.other | Mathematik | |
dc.subject.other | Philosophy of Culture | |
dc.subject.other | Philosophy of Science | |
dc.subject.other | Digitalisierung | |
dc.subject.other | Erkenntnistheorie | |
dc.subject.other | Kulturphilosophie | |
dc.subject.other | Wissenschaftsphilosophie | |
dc.title | Gestaltung in virtuellen Welten | |
dc.title.alternative | Interaktion, Kommunikation und die Bedeutung der Linie | |
dc.type | book | |
oapen.abstract.otherlanguage | Die Linie fungiert als grundlegendes Kommunikationswerkzeug der menschlichen Raumwahrnehmung, womit ihr auch in virtuellen Welten enorme Bedeutung zukommt. Benjamin Vogt eröffnet durch seine philosophisch-historische Betrachtung dieser Funktionalität nicht nur neue Blickwinkel auf virtuelle Welten, er liefert auch eine passende designtheoretische Grundlegung hierzu. Die virtuelle Realität steht als Darstellungsmedium in der Nachfolge zeichnerischer (geometrischer und geografischer) Darstellungen. Über die Linienwelt erschließt sich die Interaktion in virtuellen Welten als ein immersives Betreten unserer mentalen Kommunikations- und Abstraktionsebene – und lässt die Welt in ihrer Visualisierung aufgehen. | |
oapen.identifier.doi | 10.14361/9783839465660 | |
oapen.relation.isPublishedBy | b30a6210-768f-42e6-bb84-0e6306590b5c | |
oapen.relation.isbn | 9783839465660 | |
oapen.relation.isbn | 9783837665666 | |
oapen.imprint | transcript Verlag | |
oapen.series.number | 60 | |
oapen.pages | 244 |